地城探索
原则
- 始终明确即将发生什么。那个燃烧的木桶看起来稳定,还是随时可能爆炸?
- 定期重述角色周围的环境、他们在物理空间中的位置,以及他们的感官在探测到什么。
- 先描述明显的威胁和 NPC,然后是每个房间中任何独特且令人难忘的物品。
- 不要告诉角色他们应该有什么感觉,只告诉他们此刻正在发生什么,就在他们眼前。
- 提供关于下一个走廊之外有什么的提示,包括气味、声音和高度变化。
- 确保玩家理解他们的角色在地城循环中的位置。提醒他们谁已经移动过,谁还未采取行动,等等。
- 地城探索的代价以回合支付。如果队伍在一个地方停留太久、行动不慎、制造噪音或进入新区域,他们就有可能在地城事件表上掷骰。玩家应始终被告知代价。
地城探索示例
沃尔夫拉姆、卢修斯和芙蕾雅进入了艾因·艾顿的第一层,这是一座森林神庙,曾传闻是臭名昭著的死亡邪教所在地。每个角色都有一支火把,但只有沃尔夫拉姆的火把是点燃的。除了夜空中的月亮,这里没有其他光源。第一个房间描述如下:
庭院
一个暴露在露天下的宽阔庭院。地面是沙质且粗糙的。碎石堆在房间中央附近。一尊全尺寸的雕像手持双叉戟,放置在正中央。东边的一个木制门道被铁链锁住。一个开放的石头拱门通向西方。
- 空气:屋顶已经坍塌,让外部光线照亮了房间。
- 地面:在光线下闪闪发光。粗略调查会发现,这些“沙子”实际上是粉碎的骨头。
- 碎石:形似人像的雕像碎块。
- 一只紧握的石拳中,一颗红宝石微微闪光。
- 雕像:一只眼窝空空如也,另一只中嵌着一颗红宝石。
- 教派的死亡女神,饱经岁月侵蚀。若取下仅存的那只眼睛,雕像便会苏醒,挥动双叉戟划出一道弧线,造成d6点力量伤害。被双叉戟触及者将化为石头。
- 若将附近碎石中的宝石嵌入雕像,什么也不会发生。若再次取下,雕像便会相应而动。
- 门洞:储藏室的门几乎腐朽殆尽,木板上满是裂缝。铁链明显锈迹斑斑。
监守 “监守:”你走进一片宽阔的庭院,月光从坍塌的屋顶洒落,照亮四周。地面是沙质的,在月光下泛着白垩般的微光。靠近中央处,碎石堆环绕着一尊手持双叉戟的女子雕像。东边,一扇木门紧闭,上着锁链;西边,一道敞开的拱门通向幽暗的隧道。你做什么?”
随后玩家们宣告各自打算采取的行动。
沃尔弗拉姆:“我先搜搜这房间,看能不能找到关于它用途的线索,就从那片闪闪发亮的地面开始。” 卢基乌斯:“我去看看那扇木门,看能不能推断出另一侧有什么。” 芙蕾雅:”我想仔细瞧瞧那尊雕像。在不靠得太近的前提下,我能看出什么?”
监守:“好,先从沃尔弗拉姆开始。沙子是白色的,颗粒粗糙,显然不是这一带海滩上的沙。从地面上一处小隆起开始,你辨认出半个腐烂的人类头骨——也就是说,这’沙子’其实是骨粉!你现在做什么?”
沃尔弗拉姆:“真恶心。我用剑戳一戳它。灰尘里藏着什么东西吗?也许是什么值钱的玩意儿?”
监守:“没有。但你至少确信地面是安全的。你的回合结束了!”
随后监守转而描述另一名角色的行动,因为它们是同时发生的。
监守:“看看卢修斯在做什么。”
监守:“卢修斯,这扇门锁着,古老,且部分已经腐朽。门上挂着一把锈迹斑斑的铁锁。你现在怎么做?”
卢修斯:“既然我没有开锁工具,我想把耳朵贴在门上,听听另一边有什么动静。”
监守:“你把耳朵贴在门上,但只听到另一边传来微弱的窸窣声。”
卢修斯:“锁孔坏成什么样了?我能透过它看吗?门本身呢?你说过它已经腐朽了。”
监守:“锁孔完好无损,但里面太暗,看不透。你可以用光照过去,或者利用门上的缝隙。”
卢修斯:“行。我点燃火把,高高举起,好透过缝隙看。”
监守:“卢修斯,透过裂缝,你能看到灰色的水泥地面。地上有什么东西在闪光,在火把的光中闪烁。看起来像是一个巨大的湿脚印!”
卢修斯:“哎呀!我告诉其他人。”
监守:“明白了。现在看看芙蕾雅能从那座雕像发现什么。”
芙蕾雅:“好,记得我想看看,但不想靠得太近。”
监守:“你走近到离雕像大约五英尺的地方。面部看起来被凿掉了,其中一只眼睛完全缺失。然而,另一只眼睛里嵌着一颗美丽的红宝石!雕像手中握着一把白色双叉戟。你要进一步与雕像互动,还是继续前进?”
芙蕾雅:“太诡异了!我不想参与,至少在我们了解更多关于这个房间的用途之前。我想调查你之前提到的那些碎石。”
监守:“好,你移到雕像旁边的碎石堆。它看起来极其沉重,难以移动。在沃尔弗拉姆火把的光照下,你能看到碎石堆的裂缝中有什么红色闪亮的东西在闪烁。你做什么?”
芙蕾雅:“当然要深入调查!”
监守:“你凑近细看,发现一只巨大的石拳中嵌着一颗红宝石。它看起来价值不菲,至少值 75 金币。而且它大得足以占满一整个格位!”
芙蕾雅:“我想要它。我能轻易把它挖出来吗?”
监守:“石指紧紧攥着它;你得费一番功夫才能弄松,或者多花一回合悄悄取出。无论哪种选择,都可能触发地城事件掷骰。”
芙蕾雅:“该死。好吧,我尽快动手,用匕首刃和一块碎石把它撬出来。管他什么动静!”
监守:“行,那就看看你动静有多大……”
监守随后在地城事件表上掷骰:环境。
监守:“芙蕾雅的敲击声在庭院裸露的墙壁间回荡。寂静被东墙落下的一块瓦片打破,哗啦一声砸在石地上。卢修斯,你听到门后有窸窣声越来越近!就在那一刻,宝石松脱了。”
监守:“至此,本回合结束。你们接下来要做什么?”
卢修斯:“呃,有东西过来了。我们能不能现在就走?”
芙蕾雅:“我赶紧把宝石塞进背包。”
沃尔弗拉姆:“我觉得该往西走那条石拱道。出去的时候总能绕回这个房间。”
芙蕾雅:“等等,我发现的这颗宝石怎么办?它看起来能嵌进那座雕像的眼睛里……”
卢修斯:“你疯了吗?说不定那雕像会活过来攻击我们!”
芙蕾雅:“又或者它会打开一扇密门呢?”
沃尔弗拉姆:“够了,先走吧。那扇门后面有东西,我一点都不想知道是什么!”
队伍继续前往相邻的大厅,冒险仍在继续。