可变难度
引言
在《石冢》中,我们鼓励玩家通过提问、批判性思考,并利用游戏世界的虚构情境来获取优势,从而克服难题。以下原则与示例将帮助监守做出一致而公正的裁决,既挑战玩家,也奖励他们的努力。
可变难度原则
- 奖励跳出框架的思考。这可以是风险的简单减轻、一条新知识、角色成长等等。
- 根据投入的努力调整结果。如果玩家角色为了成功克服危险付出了极大努力,就应提升结果以匹配他们的付出。
- 强调虚构后果而非机械增益。纯粹的机械奖励通常是空洞的,缺乏游戏世界内收益的潜力。
- 许多危险在时间、努力和技巧面前都可以减轻或消除。如果没有真正的风险,直接跳过检定!
- 创造强调非机械解决方案的情境。当解决问题的关键可以纯粹在虚构情境中理解时,问题会更有趣。
示例
扭转局势
芙蕾雅在与队伍失散后,正面对一只木巨魔。她被逼在巨魔和洞壁之间,别无选择,只能直接战斗。她已经通过了先攻的敏捷豁免,因此可以在对手之前攻击。
芙蕾雅:“我知道我正面打不过这家伙,所以我想看看附近有没有什么能稍微扭转局势的东西。我在街头长大,这意味着我知道怎么耍阴招。我想试着弄瞎他,同时不让自己挨揍。我有什么选择?”
监守:“我来投命运骰,看看这周围有多大的灰尘。4!好吧,你和对手之间肯定有些灰尘,但你可能需要靠近他才能抓一把。你需要进行一次敏捷豁免。”
芙蕾雅投出 13:成功!
监守:“你从面前的地上抓起一把尘土,径直朝对手脸上撒去。他踉跄后退,一边拼命揉眼清除沙砾,一边无力招架!”
木巨魔因试图清除脸上的尘土而失去一回合。此状态下它无法依赖耐久度;伤害将直接作用于力量!
芙蕾雅:“我知道我该撒腿就跑……但我实在忍不住想趁火打劫。我想让这家伙见识见识’双子’。”
芙蕾雅为她的匕首投掷d6+d6(掷出 3 和 5),直接对木巨魔的力量属性造成 5 点伤害。随后监守为巨魔进行致命伤害豁免,掷出 19:失败!
监守:“你双刃齐刺,绿色血液从绽开的伤口中喷涌而出,怪物愤怒地咆哮。看看它能否挺过这一击!哦——它力量豁免失败,承受致命伤害!它倒下了!”
芙蕾雅:“好吧,我就当这是个预兆。该撤了!”
芙蕾雅逃离现场(无需敏捷豁免),留下木巨魔流血等死。倘若她知晓这怪物能缓慢自愈,或许会留下来……
团队协作
沃尔夫拉姆、卢修斯与芙蕾雅正在调查一则传闻:一只隐形生物一直在森林中袭击当地人。他们追踪该生物至其岛屿巢穴,距一处毒湖岸边仅 40 尺。湖泊与周围森林之间隔着厚重的泥滩。
监守:“生物的足迹止于一片翻腾的湖畔,湖水剧烈冒泡、翻搅。以你对本地区历史的了解,你意识到就算湖水没要了你的命,湖面散发的毒气也绝对会!”
沃尔夫拉姆:“我们知道那该死的东西就住在那边那堆岩石上。显然我们游不过去,但我有个主意能把它引出来!卢修斯,抱歉,但咱们三人里,你最……软。换句话说,完美的诱饵!咱们就假装你的车陷在泥里了。我包里一直卷着条毯子。也许芙蕾雅和我可以躲在下面,然后看准时机扑向那生物?”
卢修斯:“我就知道今天不该戴我这顶漂亮帽子!行吧,照办。”
监守:“队伍按计划行事,为毫无戒心的猎物布下完美诱饵。我来投命运骰,看看那生物是否注意到……掷出 5!好,这意味着它肯定想过来一探究竟,但还有个变数:天开始黑了。”
芙蕾雅:“这么说,沃尔夫拉姆和我躲在下面时能窥视那座岛,对吧?而卢修斯仍然背对着,假装在摆弄卡住的车轮?”
监守:“没错。沃尔夫拉姆和芙蕾雅都能透过车板缝隙看到,有什么东西从岛上那堆岩石下爬了出来,一路朝水边移动,把石头四散踢开。不过你们看不出究竟是什么移动了岩石。它真的是隐形的!就在你们注视时,某物滑入毒水,发出轻微的溅水声。而涟漪正朝你们的方向涌来!”
沃尔弗拉姆:“好吧,我想现在正是拿出虚空玻璃碎片的好时机!它能让我看见隐形生物,但代价也不小!之后一个小时我会有只眼睛看不见,这段时间我的战斗能力会……大打折扣。我能不能一边透过玻璃看,一边用弩射击?”
监守:“用弩需要两只手。”
芙蕾雅:“我可以帮他举着虚空玻璃碎片贴在他眼睛上。”
监守:“这样可行,但在那生物有机会反应之前,你无法进行自己的行动。”
卢修斯:“呃,那我呢?我根本看不见那生物,更别说自卫了!我想在沃尔弗拉姆射击的瞬间准备一个动作。上次行动的大袋子我还留着。我在想,能不能等那生物靠近时扑上去,像抓大鱼一样把它罩住?”
监守:“可以!你们各自为即将到来的战斗做好准备。芙蕾雅和沃尔弗拉姆,你们在寂静中等待,涟漪越来越近。终于,它们停下了!芙蕾雅将虚空玻璃碎片贴在沃尔弗拉姆眼前,他举起了弩。沃尔弗拉姆,你看见一个黏滑的、鱼一样的生物从水中爬出,泛黄的鳞片交错覆盖着它多肢的身体。短暂的、令人窒息的停顿之后,一声响亮的‘嘣’——他射出了弩矢。”
沃尔弗拉姆投出d8,结果为 6!由于该生物未察觉攻击者,伤害直接作用于力量。它进行致命伤害豁免,结果为 3:成功。
监守:“那生物被弩矢刺穿,绿色液体从体内喷涌而出。液体落在地面,表面发出嘶嘶声,仿佛接触到酸液。它转向马车,但还没来得及反应,卢修斯就将大袋子罩了上去。那生物在袋中翻腾扭动,四处挣扎。”
监守为该生物进行敏捷豁免,看它能否迅速挣脱袋子。离开水后,它只有 8 点敏捷。它投出 12:失败。无法自卫的生物很快被捆好,放进马车,同时带上一罐有毒的水以备旅途之需。队伍齐心协力,迅速返回城镇。
角色历史
队伍正护送一名阿尔萨斯派系的密探深入敌境。他们的目的地隐藏在一座被高大木墙环绕的小村庄中。任务是悄悄将委托人送入戒备森严的镇子,再进入德·图恩的古老地窖。当他们接近村庄时,太阳刚刚开始西沉,卢修斯已被派往前去侦察,假扮成来自南方的游吟诗人。
监守:“你沿着土径走近这座带围墙的村庄,小径直通镇子的正门。大门紧闭,两名守卫分立两侧。二人几乎一模一样,只是其中一人蓄着稀疏的小胡子。”
卢修斯:“嗨,两位好先生!容在下冒昧一问,今晚能否获准进入贵村?我长途跋涉而来,但囊中丰盈,很想分享一些我的好运!”
监守:“两人交换了一个眼神。留胡子的守卫答道:‘天黑后不得入内。这是规矩。’”
此时,卢修斯正施展浑身魅力,实质上是在试图贿赂守卫以获准进入。他也是当前处境中最危险的人,因为那两人装备精良,足以对付一个独行旅人,而且还有后援。如果需要,应由卢修斯进行意志豁免,而非守卫。
卢修斯:“是,我明白。但天还没全黑,对吧?太阳才刚落山。能让我进去吗?我很乐意先和你们俩分享我新得的财富,如果你懂我意思的话。也许我还能请你们每人喝杯应得的啤酒?当然,是为了表达我的感激。”
监守:“两人又交换了一下眼神,但这次另一个人笑着回答:’好吧……就这一次。太阳还没真正落山。而且我们确实渴了。’”
监守根据对这些人的了解做出裁决:他们只是普通的村庄守卫,工作了一整天,而且热爱啤酒。换作其他角色,这或许行不通,但卢修斯是个江湖骗子,他赢得目标信任的能力早已得到证实。守卫放他进去了。
风险越大,回报越大
队伍派芙蕾雅趁夜色去侦察敌方营地。她的目标是查明敌人的总人数,以及那里可能潜伏着何种危险。
监守:“去营地的半路上,你看到小径上有一道闪烁的光。有人朝你来了!你怎么办?”
芙蕾雅:“我溜进路边灌木丛,尽量不发出声音。这需要豁免吗?”
监守:“不用,因为你离那人足够远,而且没点任何光源。你可以安全躲藏,不会被发现。”
芙蕾雅:“如果我觉得这人可能和敌人是一伙的,我想伏击他们,偷走他们的衣服。我不想惊动别人,所以我得又快又狠。”
监守:“好。那他们得做一次敏捷豁免,以及时反应挡开你的攻击。事情可能不会像你希望的那样顺利!”
芙蕾雅:“那如果我改用树枝砸晕他们呢?我这儿有把手斧。”
监守:“那也许行得通。你得往回冲刺一段,爬上树,然后做力量豁免,看能否在恰当时机砍下树枝,又不惊动目标。如果失败,你会和树枝一起掉下来,可能受伤,还会陷入非常危险的境地。”
芙蕾雅沿小径冲回去,爬上树,开始用手斧砍一根树枝。她掷力量豁免:7,成功!她在恰当时机砍下树枝,树枝落在下方独行旅人身上,将其砸晕。芙蕾雅偷走他们的衣服和火把,然后沿小径朝营地出发。
战斗即战争
沃尔夫拉姆、卢修斯和芙蕾雅正被一支十二人的城市守卫分遣队追捕 [4 耐久度, 1 护甲, 11 力量, 14 敏捷, 12 意志, 短剑 (d6)],他们躲藏在森林边缘一座烧毁的旧哨站里,只能通过一架梯子进入。士兵们各持短剑和弓,除了他们的首领——一个肩上戴着亮蓝色肩章的高个子男人。士兵们知道队伍躲进了哨站,正在安全距离外、队伍藏身处的正北方互相交谈。这支分遣队在受到致命伤害前,将视为单一实体。
监守:“哨站残存的断墙勉强提供掩护。透过板缝,你看见士兵们分作两路:六人朝西南方、紧贴林线而去,其余的人(包括那个高个子)则奔向东南方,那里的墙体损毁最重。看来他们打算两翼夹击。不到一分钟,他们就会抵达盾墙的敞口一侧!你打算怎么做?”
沃尔弗拉姆:“我当过兵,这套路我懂。那个挂着花哨绶带的家伙就是头儿。干掉他,剩下的多半会溃散。我要等他靠得足够近,再扣弩射他。要是因此暴露了,那就暴露吧!”
卢修斯:“你还是这么直来直去啊,小沃!我要把一些我大名鼎鼎的奇迹油浇在通往上层的梯子上。既管用,又好看!”
芙蕾雅:“可要是他们直接从南面的大窟窿往咱们藏身处开火,你拿什么挡?往最好了说,他们只要等咱们断粮就行。我另有主意:我从活板门探出头,往建筑东西两侧各扔一颗烟雾弹。等那两套计划都泡汤时,这能给我们争取优势!”
卢修斯:“呃,那我就在她扔完烟雾弹之后再用油,行吧?”
监守:“可以,没问题。但注意,沃尔弗拉姆起身射击的那一刻,战斗就正式打响。既然你们都已就位,无需进行敏捷豁免:你们先手。”
监守:“士兵们继续推进,终于,头领将剑高举向天,嘶吼道:’冲锋!’士兵们朝你们扑来。一切同时发生。沃尔弗拉姆起身,弩箭射向头领。由于头领属于一支分队,沃尔弗拉姆只能投d4。”
沃尔弗拉姆的攻击结果为 3,头领的头盔吸收了 1 点伤害,因此他只损失 2 点耐久度。
监守:“箭矢擦过头领的肩头,撕裂了他那鲜艳的肩章。他龇牙咧嘴,朝建筑东侧冲去。与此同时,芙蕾雅,你从活板门探出头,往建筑东西两侧各扔一颗烟雾弹——请勾掉 2 次使用次数。卢修斯,你站在她身后,她一让开,你就把奇迹油浇在梯子上。”
监守:“烟雾弥漫在建筑两侧,敌我难辨。几个人试图爬梯,却立刻滑落,摔作一团。敌人基本等于失去了这一轮,但烟雾正在消散。在咳嗽与叫喊声中,你听见有人高呼:’烧了它!’”
沃尔弗拉姆:“好歹争取了点时间。嘿,卢修斯,你那油有多易燃?”
卢修斯:“非常易燃。看来我们快没别的招了。”
芙蕾雅:“好吧,玩得挺开心,但我宁可下去战死,也不想跟你们这帮家伙一起被活活烧死!别见怪。”
沃尔弗拉姆:“不怪你。你试试能不能干掉他们的头领,我们想办法开条退路。”
沃尔弗拉姆:“我要对自己施放解体术,然后尖叫’他要把我的胳膊扯下来!’接着我会跳到地上,开始原地转圈跑。卢修斯,等我的胳膊掉下来,我要你捡起来追我。”
卢修斯:“好吧。我真希望这能奏效……要是不行,至少我们也能战死!或者尖叫着死。多半是后者。”
监守:“芙蕾雅,你的目标是谁,用什么武器?”
芙蕾雅:“他们的首领,我用双刃。”
监守:“好。芙蕾雅跃向烟雾弥漫的地面,直奔首领而去。她拔出双匕,但由于仍在攻击一个分队,每把匕首仍只能投掷一次d4。”
芙蕾雅进行两次d4投掷,结果为 4 和 1。她取较高者,首领的头盔再次吸收 1 点伤害。剩余的 3 点伤害足以触发分队的一次致命伤害豁免。结果为 15(失败),随着首领被击败,该分队既溃散又逃窜。
监守:“芙蕾雅挥刀砍向首领,但他幸运地后退一步,匕首落空。然而第二次攻击他就没那么走运了,她刺中了他的胸膛。他瘫倒在地,离他最近的人惊呼出声,有些人甚至开始后退。就在此时,你听到一声尖叫,接着看到沃尔弗拉姆从哨站跳下地面,开始绕圈奔跑,卢修斯紧随其后,抓着他朋友的双臂。其他人随即抬起首领,在‘巫术!’和‘我们没受过这种训练!’的尖叫声中,拼命逃回山丘边缘。”
沃尔弗拉姆:“我就知道那会奏效!”
芙蕾雅:“我敢肯定这全是我的功劳,不过随便吧。”
卢修斯:“谁在乎呢?趁情况还好,我们赶紧离开这里吧。”
监守:“你们有机会逃进附近的森林,或者如果觉得自己跑得够快,也可以穿过开阔的田野。你们怎么做?”